Trusted

Telegram CEO Pavel Durov roser Catizens 16 millioner dollars app-indtægtssucces

2 mins
Translated Lynn Wang

I korte træk

  • Tap-to-earn spillet Catizen tjente $16 millioner på in-app køb.
  • Pavel Durov fremhævede Catizens blockchain-indflydelse og donationer.
  • Catizen tiltrak investeringer fra bemærkelsesværdige investorer som Binance Labs.

Den 23. juli delte Pavel Durov, CEO for beskedplatformen Telegram, et opslag, hvor han roste Catizen, et af de virale tap-to-earn spil på hans platform.

Han bemærkede dens betydelige indflydelse på blockchain-fællesskabet og velgørende bidrag, og fremhævede spillets popularitet og succes i Telegram-økosystemet.

Catizens succes med in-app køb tiltrækker store investeringer

Durov nævnte, at spillet allerede har tjent 16 millioner dollars fra in-app køb. Desuden bemærkede han, at Catizen havde doneret 1% af disse indtægter til at redde hjemløse katte.

“Catizen introducerede millioner af mennesker til blockchain, da det bruger TON-baserede smarte kontrakter til sine in-game belønninger. Deres team har også bygget værktøjer, så andre udviklere nemt kan lancere deres spil på Telegram og TON. Godt gået, Catizen-team,” skrev han.

Læs mere: Tap-to-Earn: Hvad du skal vide om Crypto GameFi-trenden

Durovs opslag blev offentliggjort efter en vigtig meddelelse fra Pluto Studio, udvikleren af Catizen. Tidligere på ugen annoncerede Pluto Studio, at det havde sikret investeringer fra bemærkelsesværdige investorer, herunder Binance Labs og Hashkey Capital, selvom beløbet forbliver fortroligt.

Yi He, medstifter af Binance og leder af Binance Labs, udtrykte begejstring for at støtte projekter som Pluto Studio. Hun mener, at sådanne projekter potentielt kan få milliarder af brugere ind i Web3.

“Vi ser frem til at støtte flere visionære byggere, der sigter mod at skabe produkter designet til masseadoption,” bekræftede hun.

Sidste uge rapporterede BeInCrypto, at Catizen også havde rejst et uoplyst beløb fra The Open Platform, en stor aktør i TON-økosystemet. Disse investeringer signalerer stor tillid til Catizens fremtidige vækst og bæredygtighed som et Telegram tap-to-earn spil.

I øjeblikket havde Catizen nået over 26 millioner spillere, hvoraf 1,5 millioner af dem var on-chain. Med Telegrams brugerbase, der for nylig oversteg 950 millioner, er der betydelig plads til vækst for Catizens spillere også.

Det, der adskiller Catizen fra andre tap-to-earn spil, er dets unikke gameplay. I stedet for blot at trykke på skærmen, kan Catizens spillere swipe for at gruppere katte i deres kattecafé for at opgradere dem.

Spillere styrer caféen, hvor kunder kommer for at tilbringe tid med deres killinger i bytte for kontanter. Når kunder vælger en killing på niveau et, modtager spillerne noget vKITTY, spillets valuta.

Ud over Catizen er andre spil, såsom Hamster Kombat, Tapswap og Notcoin, bemærkelsesværdige eksempler på succesfulde tap-to-earn projekter. Disse Telegram mini-apps har drevet betydelig vækst inden for TON-økosystemet ved at tilbyde engagerende mekanikker og ægte belønninger.

Læs mere: Hvad er Notcoin (NOT)? En guide til GameFi-tokenet baseret på Telegram

Durov har også tidligere vist interesse for tap-to-earn spil. I maj støttede han offentligt Notcoin, det banebrydende tap-to-earn spil på Telegram. Desuden roste Durov i begyndelsen af juli Hamster Kombat, hvor han fremhævede spillets hurtige brugervækst.

Disclaimer

Alle oplysninger på vores hjemmeside offentliggøres i god tro og kun til generelle informationsformål. Enhver handling, der foretages af læserne på grundlag af oplysningerne på vores hjemmeside, er udelukkende på egen risiko.

Lynn-Wang.png
Lynn Wang er en erfaren journalist hos BeInCrypto, der dækker en bred vifte af emner, herunder tokeniserede aktiver i den virkelige verden (RWA), tokenisering, kunstig intelligens (AI), lovgivningsmæssig håndhævelse og investeringer i kryptoindustrien. Tidligere ledede hun et team af indholdsskabere og journalister for BeInCrypto Indonesia med fokus på vedtagelsen af kryptokurver og blockchain-teknologi i regionen samt lovgivningsmæssig udvikling. Før det dækkede hun på Value Magazine...
LÆS FULD BIOGRAFI