Sonic SVM, teamet bag SonicX og dets populære tap-to-earn spil, har annonceret planer om at airdroppe SONIC tokens til TikTok-brugere. Meddelelsen kommer efter Sonics milepæl med at onboarde over to millioner TikTok-brugere på spillet.
Teamet byggede SonicX direkte inde i TikTok, ligesom tidligere tap-to-earn spil blev integreret i Telegram via TON.
Airdrop allokering og incitamenter
SONIC tokenet vil snart blive centralt i Sonics økosystem. Derfor vil det drive in-app transaktioner, fællesskabsdrevne funktioner og fremtidige GameFi-integrationer.
Ifølge Chris Zhu, CEO og medstifter af Sonic, strækker tokenets formål sig langt ud over spekulation.
“SONIC vil fungere som den primære valuta inden for Sonic SVM økosystemet. Vi sigter mod at onboarde milliarder af TikTok-brugere til Solana-økosystemet og Web3 gennem vores TikTok Chain,” sagde Zhu til BeInCrypto.
SONIC token allokeringsmekanikken er stadig ved at blive færdiggjort. Men Zhu bemærkede, at hver berettiget TikTok-bruger vil modtage en basisallokering, med yderligere belønninger baseret på engagementniveauer inden for SonicX.
I mellemtiden kan faktorer som tid brugt i appen, deltagelse i kampagner og interaktion med specifikke funktioner påvirke bonusallokeringer.
“Målet er at belønne meningsfuld brugeraktivitet, mens onboarding-oplevelsen holdes enkel,” fortsatte Zhu.
Dette airdrop følger succesen med SonicX, som overgik en million spillere inden for den første måned. Den kommende token generation event (TGE) vil bestemme snapshot-datoen for berettigede deltagere til airdroppet, hvor TikTok-brugere stadig kan kvalificere sig ved at få adgang til SonicX via den officielle Sonic SVM-konto.
Sonics onboarding og distribution
Ifølge meddelelsen kan TikTok-brugere logge ind direkte med deres Sonic-konti, og Web3 wallets oprettes automatisk. Denne tilgang eliminerer behovet for traditionelle wallet-forbindelser og giver en gasfri transaktionsoplevelse. Således skaber det et velkendt og tilgængeligt Web2-lignende miljø for brugerne.
Desuden har flere Sonic-ledere, inklusive Zhu, tidligere erfaring hos Bytedance, TikToks moderselskab. Disse forbindelser har gjort det muligt for Sonic at optimere sin distributionsstrategi, herunder premium TikTok-annoncer, skabersamarbejder og brandede udfordringer.
Sonic overvejer potentielt at udvikle sit App Layer til en omfattende TikTok Chain, som vil tillade andre projekter at integrere i dets økosystem. Allerede har tre nye spil—Mahjong Meta, Hunting Field og FoMoney—sluttet sig til SonicX.
“Vi skaber hidtil usete muligheder for både udviklere og brugere. SONIC er meget mere end en spekulativ token—det er fundamentet for vores økonomi,” sagde Zhu.
Med TikTok, der har over en milliard månedligt aktive brugere, sigter SonicX mod et stort set uudnyttet marked for Web3-spil. Statista forudsiger, at TikToks brugerbase vil nå 2,35 milliarder i 2029. Så der er en betydelig mulighed for blockchain-udbredelse gennem den populære sociale medieplatform.
Dette er tydeligvis en lignende model til den nylige udvidelse af Web3-spil og apps gennem Telegrams TON-økosystem. Ifølge DeFilLama nåede TON blockchainens TVL en top på over $760 millioner i juni på grund af hypen omkring tap-to-earn spil som Hamster Kombat.
Men TikTok har en meget større brugerbase end Telegram, med en større indflydelse på GenZ-publikummet. Dette er grunden til, at projekter som Sonic ser platformen som en mere omfattende og potentielt succesfuld gateway for Web3-udbredelse.
Disclaimer
Alle oplysninger på vores hjemmeside offentliggøres i god tro og kun til generelle informationsformål. Enhver handling, der foretages af læserne på grundlag af oplysningerne på vores hjemmeside, er udelukkende på egen risiko.