Hamster Kombats Layer-2 (L2) blockchain overgik kortvarigt Solana i transaktioner pr. sekund (TPS), men oplever nu et dramatisk fald i aktivitet.
Bare to uger efter lanceringen har Hamster Network oplevet et svimlende fald på 99,9% i transaktionsvolumen, hvilket rejser bekymringer om dets langsigtede levedygtighed.
Hamster Network transaktionsvolumen falder
Hamster Network, lanceret i februar 2025, blev oprindeligt positioneret som en spilfokuseret blockchain, der understøtter decentraliserede applikationer (dApps) og spil inden for dets “Hamsterverse” spiløkosystem.
BeInCrypto rapporterede i begyndelsen af marts, at Hamster Kombats L2-netværk nåede et rekordhøjt niveau på 34.021 TPS, 3,5 gange højere end Solanas.
“34.028 TPS opnået af Hamster Network! Det er 3,5x hurtigere end Solana! Store ting er på vej! Hamster Network er ved at lancere et acceleratorprogram for udviklere til at skabe virkelig decentraliserede applikationer—fri for høje gasgebyrer og skalerbarhedsproblemer,” rapporterede Hamster Kombat dengang.
Men, pr. 13. marts, behandler L2-skaleringsløsningen kun 0,84 TPS og håndterer kun 52.516 transaktioner i de sidste 24 timer. Dette er et kraftigt fald fra lanceringens top på næsten 150 millioner transaktioner.

Udover det kraftige fald i aktivitet viser dets clicker- eller tap-to-earn gameplay et markant fald i antallet af spillere. Hamster Kombat, som engang havde over 300 millioner månedlige brugere, kæmper nu for at opretholde engagement.
Pr. 26. februar 2025 rapporterede spillet 11,5 millioner månedlige spillere. Men det tal er nu faldet til 10,3 millioner—et tab på over 1,2 millioner brugere på bare to uger. Ligeledes er antallet af nye daglige konti minimalt, med kun 12 oprettede, hvilket afspejler spillets manglende appel. Spillet havde engang op til 300 millioner månedlige brugere.

Industrianalytikere foreslår, at meget af netværkets tidlige succes blev drevet af hype omkring dets krypto airdrops snarere end vedvarende brugerinteresse i blockchainens funktionalitet. Mange play-to-earn (P2E) og tap-to-earn spil har svært ved at fastholde spillere, når de indledende incitamenter forsvinder, og Hamster Kombat ser ud til at være ingen undtagelse.
I mellemtiden følger det nylige fald efter afslutningen af “GameDev Heroes Combo,” en tilbagevendende in-game begivenhed med spillerincitamenter. Brugeraktiviteten er faldet uden sådanne belønninger til spillerne, hvilket rejser bekymringer om spillets evne til at opretholde langvarigt engagement.
På trods af tilbageslagene insisterer Hamster Kombats team på, at L2-netværket stadig er i sine tidlige stadier. De siger, at det vil gennemgå yderligere stresstests for at bestemme dets fulde kapacitet. Ikke desto mindre fremhæver det dramatiske fald i transaktionsvolumen og spillerengagement volatilitet i blockchain-spilprojekter.
Deres evne til at genoplive blockchainens oprindelige momentum forbliver usikker. Ligeledes er det uvist, om udviklere og gamere fortsat vil se værdi i platformen.

CoinGecko data viser, at Hamster Kombats token, HMSTR, blev handlet til $0,002144 i øjeblikket. Dette repræsenterer et fald på næsten 4% i de sidste 24 timer.
Disclaimer
Alle oplysninger på vores hjemmeside offentliggøres i god tro og kun til generelle informationsformål. Enhver handling, der foretages af læserne på grundlag af oplysningerne på vores hjemmeside, er udelukkende på egen risiko.
