Tilbage i 2008 ændrede Facebook spilindustrien natten over. Spil som FarmVille og Mafia Wars gik fra nul til millioner af spillere takket være friktionsfri distribution, virale mekanikker og indbyggede sociale hooks.
Men vinduet lukkede hurtigt, og kun få så det komme. I dag står vi ved et lignende vendepunkt. Platformen denne gang? Telegram.
Med næsten 1 milliard månedlige aktive brugere er Telegram en af verdens største beskedplatforme og en af de mest undervurderede i forhold til, hvad den er ved at blive.
Selvom den er kendt for sine privatlivsfokuserede funktioner, bliver Telegram mere kraftfuld. Den er krypto-native på infrastrukturniveau og er integreret direkte med TON blockchain.
Denne integration betyder, at Telegram kommer forududstyret med en fuldt udstyret, udbyttegivende wallet. For millioner af brugere, især uden for USA, fungerer Telegram Wallet allerede meget som en bankkonto. Den bruges til at opbevare aktiver, foretage køb og tjene passive belønninger.
Dette indlejrede finansielle lag åbner nye muligheder for udviklere, især inden for web3 gaming.
I stedet for at stole på tredjeparts wallets som MetaMask eller forklare komplekse onboarding flows, kan udviklere lancere oplevelser direkte i et økosystem, hvor brugerne allerede handler med krypto.
Hos GOAT Gaming har vi set denne indvirkning på første hånd. Spillere, der bruger TON, Telegrams on-chain wallet, bruger fire til ti gange mere end dem, der handler gennem Stars, Telegrams fiat-tilknyttede in-app valuta.
Disse brugere er ikke kun mere komfortable med krypto. De er mere engagerede, mere aktive og mere værdifulde.
Hvordan Telegram forvandlede digitale gaver til reel NFT-volumen
Telegrams transformation accelererede tidligere i år med lanceringen af samlergaver. Disse limited-edition digitale genstande kan sendes, opgraderes og nu handles inden for en native markedsplads. Introduceret i januar, mange af de første kollektioner blev udsolgt på få minutter.
I maj udvidede Telegram funktionen ved at lancere en gensalgsmarkedsplads drevet af Stars, dens in-app valuta. Brugere kan nu købe, sælge eller give sjældne samlerobjekter direkte i chats.
Skabere får også adgang til nye funktioner gennem community boosts og publikumsengagement. Opgraderede gaver kan mintes og handles som NFT’er, hvilket giver brugerne mulighed for at holde dem som aktiver og deltage i sekundære markeder uden at forlade appen.
Trækket er allerede synligt. I øjeblikket, Telegram Collectibles registrerede $9,7 millioner i ugentlig NFT-handelsvolumen, ifølge et Dune-dashboard, der sporer TON-baserede aktiver.
Til sammenligning så Ethereum NFT’er $3,6 millioner i volumen i samme periode. Tempoet i udbredelsen spejler de tidlige dage af NFT-boomet i 2021, men med en vigtig forskel.
Der er ingen wallets at installere, ingen dApps at navigere, og ingen broer at krydse.
Hvorfor vi tror, at Telegram Collectibles vil erstatte traditionel brugeranskaffelse
Hos GOAT Gaming har vi set på første hånd, at Telegram Collectibles er langt mere end æstetiske tilføjelser. De bliver en grundsten for community-drevet markedsføring, henvisningssløjfer, wallet onboarding og spillerreaktivering.
Disse samlerobjekter skaber både følelsesmæssige og økonomiske hooks. Når en gave har reel værdi, er brugerne mere tilbøjelige til at engagere sig.
Denne ændring peger på noget større: en bevægelse væk fra performance marketing mod gameplay, der driver anskaffelse og fastholdelse af sig selv.
Samlerobjekter gør det tunge arbejde, bygger forbindelser, signalerer status og opmuntrer til forbrugsadfærd på måder, som annoncer sjældent opnår.
Sammen skaber disse elementer et problemfrit miljø for digital handel, social interaktion og ejerskab. De gør også Telegram til en stadig mere levedygtig platform for Web3 gaming at skalere.
Spilstudier som GOAT Gaming eksperimenterer allerede med gave-mekanikker, der driver henvisningssløjfer, reaktiveringer og realtidskampagner.
I et nyligt eksempel lancerede vi en Telegram-native lodtrækning, der tilbød gavebelønninger knyttet til gameplay handlinger.
Inden for to uger havde kampagnen onboardet hundredtusindvis af spillere, drevet titusindvis af fuldførte wallet-forbindelser og skabt, hvad der ville have kostet hundredtusindvis i brugeranskaffelsesudgifter gennem traditionelle kanaler.
Denne bevægelse mod community-gated gameplay udfolder sig allerede. Vi bygger nye oplevelser, der behandler samlerobjekter ikke som kosmetiske profilflex, men som kerneinfrastruktur.
Hvad Telegram Collectibles virkelig låser op for spiludviklere
I vores kommende spil, Underground Pepe, giver vi reel nytte, fra at låse op for progressionsbelønninger til at aktivere gameplay-funktioner og signalere in-game status.
Spillere slutter sig til Pepe, mens han bygger et kaotisk underjordisk imperium, planlægger og samler NFT’er og Telegram Collectibles.
De tjener ved at drive deres tæppefabrik, geninvestere i flere samlerobjekter og låse op for nye gameplay-sløjfer, der spejler Telegrams handels-, gave- og meme-drevne energi.
Vi mener i sidste ende, at Telegram allerede har lagt grundlaget for, hvordan Web3-infrastruktur skal se ud.
For udviklere, der er opmærksomme, tilbyder Telegram allerede den infrastruktur, rækkevidde og engagement, som de fleste platforme stadig forsøger at bygge. Ignorer det, og du vil gå glip af Web3 gamings største spilleranskaffelseskanal i årevis.
Disclaimer
Alle oplysninger på vores hjemmeside offentliggøres i god tro og kun til generelle informationsformål. Enhver handling, der foretages af læserne på grundlag af oplysningerne på vores hjemmeside, er udelukkende på egen risiko.
