Se mere

Krypto Airdrops forbedrer ikke GameFi-oplevelser

2 mins
Opdateret af Lars Bendtsen

I korte træk

  • GameFi airdrops forbedrer ikke spilleroplevelsen; eksperter kritiserer bæredygtigheden.
  • Illuvium-grundlæggeren fremhæver risikoen ved marketing-strategier inden for blockchain-spil.
  • Saga og Pixels innoverer i GameFi med nye tilgange til brugerengagement.

Krypto airdrops er blevet en fast bestanddel for GameFi-udviklere, der er ivrige efter at etablere en stor spillerbase. På trods af deres popularitet, bliver disse strategier i stigende grad undersøgt, på grund af deres begrænsede indvirkning på forbedringen af spiloplevelser.

Disse initiativer fremhæver den kritiske udfordring med at tilpasse spillerincitamenter, til bæredygtig spiludvikling.

GameFi-udviklere diskuterer udfordringerne omkring Krypto Airdrops

Kieran Warwick, grundlæggeren af Illuvium, fortalte ærligt i et nyligt interview, at krypto airdrops er en meget nem måde at få markedsandele på. Warwick bemærkede dog hurtigt en væsentlig fejltagelse, ved at satse alt for stort på denne strategi.

“Problemet med det er, at hvis du bruger det som et marketingværktøj, og du ikke har et godt produkt til at bakke det op, så er din fastholdelse elendig,” sagde Warwick.

Læs mere her: Hvad er GameFi?

GameFi-initiativer, som Illuviums nylige frigivelse af 200.000 ILV-tokens – vurderet til ca. 25 millioner dollars – til sit Play-to-Airdrop-initiativ, understreger omfanget af bestræbelserne. Men den slags tilgange mislykkes ofte, hvis gameplayet ikke fanger spillernes interesse på lang sigt.

Shi Khai Wei, grundlægger af LongHash Ventures, gentager Warwicks synspunkt, og understreger vigtigheden af sjov i spil.

“Krypto er meget god til at skaffe brugere på grund af incitamenter – vi har airdrops, play-to-earn-mekanik og spekulative elementer, men for at holde spillerne der, skal du have et sjovt gameplay,” sagde Wei.

Desuden er GameFi stadig i begyndende fase og menes at være ca. 14-15 år bagud, i forhold til traditionel gaming. Ikke desto mindre er Warwick optimistisk med hensyn til den hurtige innovation inden for blockchain, som han mener overgår traditionel gaming.

Warwick understregede tilstrømningen af talent fra almindelige spilstudier og over til blockchain-projekter, hvilket hjælper med den hurtige udvikling og potentielle modning af blockchain-gaming.

Derudover forsøger platforme som Saga og Pixels at omdefinere rollen for krypto-airdrops. Sagas “Power-Level Over 9000”-kampagne, og Pixels’ nylige airdrop med 20 millioner PIXEL-tokens, er strategiske skridt til at engagere brugerne dybere, ved at tilskynde til deltagelse med potentielt værdifulde belønninger.

Læs mere her: Top 7 metaverse-spil i 2024

Saga prisudvikling. Kilde: TradingView

Siden sin Binance-notering den 9. april, er Saga-token faldet med over 44%. Nogle airdrop-modtagere kan også have bidraget til salgspresset.

Trusted

Disclaimer

Alle oplysninger på vores hjemmeside offentliggøres i god tro og kun til generelle informationsformål. Enhver handling, der foretages af læserne på grundlag af oplysningerne på vores hjemmeside, er udelukkende på egen risiko.

Frame-2264-1.png
Harsh Notariya
Harsh Notariya udmærker sig ved at levere SEO-optimerede kryptonyheder under stramme deadlines. Tidligere var han vækstmarkedsfører hos Sporty og community-konsulent hos Totality Corp, hvor han øgede community-engagementet og antallet af følgere markant. Harsh skabte også engagerende indhold til den største kryptoinfluencer Shivam Chhuneja, hvor han blandede meme-referencer til en lærerig, men sjov oplevelse. Hans alsidige færdigheder gør ham til en bemærkelsesværdig figur inden for...
LÆS FULD BIOGRAFI